Grapholearn est une application dédiée à l’entraînement de la lecture (ex Graphogame / jeux d’aide à l’apprentissage de la lecture issus de la recherche).
Développée initialement par une équipe de recherche finlandaise, cette application a été adaptée au français par une équipe du Laboratoire de Psychologie Cognitive.
Si votre école utilise un Environnement Numérique de Travail (One, Beneylu Scool…) vous devez en tant que directeur avoir réalisé une déclaration auprès de la CNIL.
Ce projet initié tous les ans consiste à lutter contre les inégalités sociales et les exclusions en matière d’alimentation tout en soutenant les actions d’intérêt général à caractère innovant et pédagogique.
Une nouvelle fonctionnalité permet aux élèves avec le statut “Contributeur” d’ajouter des médias (images, fichiers sons…) à leur article. Ils peuvent ensuite soumettre leur article à publication, qui sera validé par un enseignant (statut “Auteur” ou “Administrateur”)