Archives de catégorie : Numérique

Dans l’attente d’un site départemental dédié aux usages pédagogiques du numérique, cet espace présentera quelques articles et ressources sur le sujet.

Livret Scolaire Unique (LSU)

logo_lsuLe livret scolaire numérique est disponible pour les écoles via le portail Pratic+ (PIA) et ARENA.

Le directeur doit tout d’abord s’y connecter avec sa clé OTP afin de définir les périodes d’évaluation de chaque classe et importer  les élèves (synchroniser) avec Base Elèves.

lsu_connexionVisualiser les vidéos d’aide à la prise en main de l’application réalisées par la DAN (Délégation Académique au Numérique) Continuer la lecture de Livret Scolaire Unique (LSU)

Iconito : préparer l’année N+1

iconito_gestion_usagersRetrouvez la marche à suivre pour préparer la rentrée scolaire prochaine.

 

 

1- Créer les classes de l’année N+1 :

  • Gestion des usagers
  • Choisir l’année scolaire N+1
  • Créer les classes

2- Pour affecter les élèves dans leur classe pour l’année scolaire N+1 :
Cliquer sur
– Préparer l’année scolaire
– Puis glisser/déposer les élèves par niveau ou individuellement vers leur classe de destination N+1

En cas de besoin, contactez votre Atice.

Enseigner le codage : Blockly Games

logo_blocky_gamesDes logiciels de programmation à l’aide de blocs visuels permettent de travailler le codage à l’école. Il sont généralement basés sur le logiciel libre Scratch créé par le Massachusetts Institute of Technology.

Des exercices progressifs pour comprendre, mettre en oeuvre et maîtriser le codage sont proposés avec Blockly Games.

Une ressource clé en main à tester sans attendre !

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Qwant : une alternative à Google ?

Moteur de recherche sécurisé pour les enfants

Le français Qwant, a été choisi par le ministère de l’Education Nationale pour développer un moteur de recherche pour enfants, sécurisé et adapté au système scolaire. Sans publicité et sans accès aux sites pornographiques et de e-commerce.

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